天赋的加持依旧犀利,但也只能免疫来自于小怪的遭🏠遇战,副本里的小队长和头目都属于🂬BOSS单位,并不买他🇇🖙的帐,推进效率异常低下。

    倒不是这些BOSS有多难打,就算是B🚉OSS单位,大部🍓🇦分都属于带♯技能前置条件的无环BOSS,除了攻防血高点影响不大。

    但是在这个难度下,没有所谓的节点一说,除了哥布林首领,所有怪🜣都处于游荡状态,很有可能刚🋲刚在和这个BOSS对拼,下一个📂😄BOSS就加入了战局。

    还好有大黄在,多出来的BOSS都被它拉着溜圈,他则是负责以最快的效率清理对战🍵🌚中的敌人,打完之后就从大黄身后的尾巴中找下一只。

    直到推到首领面前,林松依旧心有余悸。

    太难了!!🀴大大小🖽小的遭遇战打了差不多二三十多起,虽然每一只也就花费几分钟,但是累积起来还是消耗了近三个小时。

    没有洞窟限制的哥布林首领显得十🎳🕋🈂分野性,坐在一块大石头边左拥右抱着🎱几个身形瘦小的绿皮哥布林,从穿着打扮上勉强看出来是雌性。

    虽然因为视线😻🆥👦偏移的原因,首领并不一定就在目光所在的位置,但是状态应该没有错。

    虽然目标已在眼前,但是改有的准备工作还是得做好,第一步就是先清理周围的潜在威胁🂬。

    他🀢可不想打到一半被敌人来个前后夹击,各个小队长和头目是首要清理对象。

    不知道是首领😻🆥👦的威慑,还是⛻之前的杀戮,周围存🊢在的BOSS单位只有寥寥数只,这倒是让他省下不少功夫。

    威胁清理😂完之后,自然是寻找有利条件,仔细观察周围的🙨🌸环境是🝈林松总结的经验,很多时候,地形杀才是最有效的输出手段。

    首领坐着的石头背后是一面刀削斧劈的崖壁,上面没有任何附着点,周围也四通八达⚻,空旷如野。

    这意味着,不能够🖽依靠地形方🅑面的手段来限制对手。

    那么能不能人为造出围困环境呢?

    这也是他惯用的伎俩,通过小怪围住目标🚉,然后利用天赋卡位输出,达到类似😩地形杀的效果。