直播第三天,第四天……风平浪静地过去。

    直播间的人数已经突破到了200万。

    数百☺🄟⚝万人亲🃠🙐眼目睹着一款游戏从一🜸个空白框架,到慢慢定型。

    第六天,游戏初步完成,试运行,凌攀示范玩了几局,对战ai,大家终于亲眼看到🏵了进入游戏之后的实际画面。

    “真的不敢相信,这才几天功夫?”

    “原来一个人就能做一款游戏。那么我想问,为什么那🖭🕺些大游戏公司要组建几百人的团队?滑稽😋。🉴”

    “🃬🚹几天做出来的游戏,🈤⛾☖肯定是粗制滥造的,不可能🗼♔🈈好玩。”

    “是啊,这垃圾画质,辣眼睛。”

    “我怎么⛏🙗觉得看起来挺有意思的?等上市了我一定要下载玩一玩。”

    凌攀才不管这些观众的评价。

    这游戏是华胥🞵提供的创意🐮,华胥出品,必属精品,只要上市,玩家们一定会“真香”。

    而且这本就是顺手游戏🈤⛾☖之作,能赚钱当然不错,不能赚钱也没关系。

    “那☺🄟⚝么接下🃠🙐来,我要开始给游戏配乐了。”凌攀说。

    弹幕乱飞⛏🙗:“你连音乐也能自己🚮做?骗人呢。肯定是早就准备好的🂭💀吧。”

    “这也太假得不🌜⛠🛴像话了,看不下去了,取关。⛖🚕📒”

    这些完全无法干扰到凌攀,他专🚮心致志,开始⛖🚕📒现场谱写音乐。⛣