&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp无论人🌓⚎族,还是遗族,毕竟干仗干了这么久,基本的军事素养还是发展的不错的。即便堡垒严防死守,不敢暴露一点兵家传承,其实🃊🖊🐺两族的军队都还是像模像样的,有了一点兵家的雏形。

    &nbs🞩🖴🖶p&nbsp&nbsp&nbsp前哨,断后,游🁻🊽走,后勤这些基本💱🕪🌜的常识,都不缺。他们缺的只是基础理论的突破,产生某种质变罢了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但是怒🌓⚎江之上,这场战斗却打的只有一个烂字形容。

    &nbsp🝿🐺🄷&nb🙋sp&n💿bsp&nbsp主因还是水战与陆战的区别。

    &nbsp&nb🙋sp&nbsp&nbsp遗族这边,帝国的核心都是陆地种族。水生遗族和陆地遗族从很久之前,就不算对付。当然这也有最初那批神的原因,少数可以算作水族的神,也是玄武,蛟,蛇一类可以在陆地活跃的种族。所以陆地遗族难免就有种优越感。

    &nbsp#128309##🄺🂣nbsp&nbsp&nbsp面对这种优🏳🞉💗越感,水族干脆来个不理不睬,高级种族都去了南边的无尽之海。眼不见心🇀🕛不烦,反正这些家伙也下不了水。

    &nbsp&nbsp#127662##📰🞣nbsp&nbsp所以遗族帝国能驱使的,也就是怒江中一些中低级的水族,一些虾兵蟹将。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp水生,和水属还是有🈓着本质区别的。前者在水中是本能,能发挥最大实力。后者只是神通是水属性,在临近水的地方威力会有所提升。但是真下水了,🍟🉔🇀反而影响战力。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp所以遗族帝国这边弄了一堆大木筏,能稳住就不错🝌🝌了,那还顾得上🞫🗄排兵布阵。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp人族这边,北方驻军虽然重点防御的就是怒江和其两条支流中的遗族。但是人族也是真心不善水中战斗,只能想尽办法把水战环境改变成陆战环境。这就有了从🆿🕘前的大湖,也有了现在的大坝。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp哪怕工匠工会提供的大型战船,也主要是以运输🛻为目的。论其战斗,也就能保证足够坚固,为战士们提供一个近似陆地的战斗平台罢了。

    &nb🅕🆝🐞sp&nbsp&nbsp&nbsp所以无论遗族,还是人族,都没有在水中战斗的打算。他们目标很一致,只是利用怒江的强大运🏚🚧🕵输力,快速到达目标罢了。预计中会有一些小规模的战斗,但是可以凭借神们,快速解决。这些神,操控权柄,对地理环境的要求相对不大,水战也不会太影响他们的发挥。

    #9874##🐳🃽nbs🞩🖴🖶p&nbsp&nbsp&nbsp但是,两家就是遇到了。

    &nbsp&nbsp&nbsp🋕🙎&nbsp姜还是老👟🊆🎁的辣,越是🈓突发情况,越凸显出老兵油子的重要性。

    &nb🅕🆝🐞sp&nbsp&nbs🅓🆈🍤p&nbs☭🂧👌p当双方同时出现在对方的视野内,都还没搞清楚状况的时候。不同的经历与阅历,带来了不同的反应。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一只江水组成的恐怖暴猿,瞬间从江面🇎🗘站立而起,手中乌黑的水棍疯狂的挥舞,带动江水化作无数水棍向着遗族的木筏就砸了过去。